我们都知道,这两年受疫情影响,各地的旅游行业都受到打击,也就是在困境中,居然把旅游行业的创新能力给激发出来了。
过去出门旅游,有个基本操作“上车睡觉,下车拍照”,每个景点都说不去后悔,结果去了更后悔。
主要原因可能是,景点属于稀缺资源,全国独一份,要想看,只能去它哪里。
也正是因为景点的垄断特征,导致很多景点很漂亮,但是管理很差,让人玩的并不尽兴。
经历了这次疫情后,景点总算想起来了,游客才是上帝,再好的景点,没有游客消费,也是白搭。
正好趁这波疫情,各地为了争抢顾客,都搞起了创新服务升级。
现在最火的模式,要数“旅行剧本杀”了,他们把剧本杀融入旅行当中。
比如,河南洛阳的一个景区,推出“隋唐风云传”户外剧本杀。
游客们扮成英雄豪杰,在绿水青山间,边闯关边游玩景区,通关完成了,重要景点也逛完了。
这种既能过戏瘾,又能游山玩水的设定,让很多游客直呼过瘾。
现在去旅游,参加的可不只有旅游团,跟着导游转一圈了,而是直接参与某个剧本杀体验项目,等你到了景点,给你设定一个角色,换上专业的服饰,展开一次探宝之旅,真有一种穿越的感觉。
其实剧本杀本身,也一直在进化,到目前为止经历了 3 个版本。
最早的 1.0 版本,都是“坐着杀”,玩家在桌面通过剧本进行推理追凶。
到了 2.0 版本,就变成了“站在杀”玩家开始穿上角色服饰,边演戏边推理。
现在的 3.0 版本,才真正算“剧本杀+”,从一个游戏模式,变成了多种行业结合,有点像“互联网+”。
除了上面说的“旅行剧本杀”,还有其他行业也在进行“剧本杀化”。
比如说:“剧本杀+线下市集”。
参加过线下集市或者大型展览的同学,都有类似的体会,入口的人流很大,经常出现拥堵。
走到后半段的时候,又变得没什么人了,这个跟人的习惯有关系,开始的时候新鲜感强,看到什么都想去了解一下,等新鲜感消失了,后半段就觉得好累,就想赶快离开集市。
怎么才能有效的引导游客,更好的分散到更多摊位呢?
这个就是“剧本杀+”擅长的事了,有个线下集市,把逛街改造成了沉浸式剧本杀,每个游客变成了寻宝者,里面隐藏了任务和宝藏。
只有完成任务,找到宝藏,才能拯救集市。
他们在不同时段,发布不同的任务,游客跟着任务去逛不同的区域,就做到了有效分流作用。
这样不仅让比较偏的店铺,也有游客光顾,还因为参与感强,游客的购买力,比单纯的看要高太多了。
不得不感叹,现在卖的东西都这么卷了,顾客也不再是只看品牌和性价比了,还要买的开心,谁能吸引他的注意力,流量就会去谁哪里。
从这个角度看,剧本杀几乎可以用在所有行业,只要你用创新的思路去看问题,就跟“互联网+”一样,还要很多行业等待被改变。