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    第五届厦门市中小学创客大赛算法创客
    减小字体 增大字体 作者:惠民大叔  来源:公众号  
    发布时间:2022-06-20 11:15:39

     算法创客

      一、项目介绍

      算法,是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。通过对于算法的学习与理解,学生能够更好地剖析问题,找到解决问题的钥匙,培养解决问题的能力。本次赛事,通过团队协作共同完成算法题目的解题,并使用海报进行解题思路讲解与展示、团队风采展示等,旨在培养中小学生对于算法的认识、运用团队策略合作攻克算法难关。

      二、参赛组别:小学组(6年级及以下)、初中组、高中组三个组别。

      三、队伍配置:以学校为单位报名参赛,每支队伍由2名队员和1名指导老师组成。

      四、竞赛环境

      1.编程系统:小学组可选用编程语言:图形化3.0、Python、C++;初中组可选用编程语言:Python、C++;高中组可选用编程语言:Python、C++。

      2.比赛环境:决赛现场不允许私自携带U盘、通讯设备、电子产品及相关书籍或资料(除决赛要求自带物品外),否则视为作弊;决赛现场实行无网络状态;大赛组委会统一提供及安装:电源、电脑、编程软件(图形化3.0、Python、C++)、课桌椅。

      3.自带物品:彩笔(蜡笔)、铅笔、尺子等绘制海报工具,海报所用A1纸由现场发放。

      五、竞赛流程

      (一)初赛阶段

      1.有区级中小学创客大赛的,以区级中小学创客大赛为初赛,赛事规则参考决赛规则;未举办区级中小学创客大赛或区级大赛中无“算法创客”赛项的,由组委会统一安排。

      初赛以学校为单位组队参赛,每所学校最多可派3支伍参与。参赛队伍需要在指定时间下载赛题,并在规定时间内提交材料,超出提交时间的队伍视为弃赛。

      提交的初赛作品必须由团队自行完成,不允许借助教师的协助,不得抄袭或直接使用他人成果,否则视为弃赛。

      初赛作品文件上传至大赛指定位置,具体内容包括;

      1初赛答题的程序(存档为sb3或.py或.cpp格式)。

      2所制作海报的清晰照片(存档为jpg或png格式)。

      3围绕海报介绍解题思路的视频(存档为mp4格式)。

      3.初赛满分100,其中程序占比60%,海报与视频介绍占比40%,评分规则参考决赛。

      (二)决赛阶段

      1.参赛队伍抽取座位号后根据座位号有序入内,依次入座,指导老师在场外等候。

      2.决赛现场不允许有任何体现学校单位名称的着装或携带物品。

      3.比赛不允许携带任何参考资料,不可使用或接触任何通讯工具、存储设备(U盘、移动硬盘等具有存储功能的设备)等电子设备,需携带海报制作的彩笔(蜡笔)、剪刀、胶水、双面胶、铅笔等工具,所使用的工具必须具有安全保护。组委会提供A1尺寸白纸作为海报用纸。比赛开始后各组之间不得以任何方式进行交互,如有以上违规队伍第一次扣除10分,第二次取消参赛资格,比赛成绩无效。

      4.决赛期间,机房电脑安装有编程所需软件,队伍不得自行安装其它软件。软件列表如下:

      Scratch Desktop Setup 3.4.0

      python-3.7.4-amd64

      VSCodeUserSetup-x64-1.38.1

      Dev-Cpp_5.11_TDM-GCC_4.9.2_Setup

      TDogCoding-2.0.4-Setup

      5.全体入座后由考务人员公布并下发决赛题目,决赛题目有三道大题,每道题目有不同的分值。现场需等待裁判发出指令后方可开始进行团队讨论与解答。各队有3个小时的解题以及海报制作时间。在此期间团队成员协调配合,通过编写程序来解决问题,并将解题思路以及团队成果绘制在海报上。

      6.决赛各组别在所提供的编程语言范围内选择编程语言答题,但所编写的程序需要保存留底,以便于在介绍过程中进行展示,以及后续的抽查,如编写程序与实际讲解思路不符,视作违纪。

      7.决赛海报尺寸统一为A1纸(59.4cm*84.1cm)大小,海报格式,创意不限,格式以及内容参考下图。

      8.团队任务(解题+海报设计)完成后,请前往裁判处提交答题纸,登记完成时间并确认签字。

      9.三小时比赛时间到后,裁判组会按照队号顺序进行现场答辩环节及风采展示,每队讲解展示时间不超过5分钟,时间到后会喊停,并根据已介绍内容进行评分,随后会提出一些问题。评审细则请参考附件1。

      10.比赛过程中当考生提出有关题目问题时,监考人员只回答“是”或“不是”或“无可奉告”,不负责解释试题。如遇设备或系统故障等问题可举手要求监考人员解决。

      11.需要去洗手间时举手示意,经裁判老师同意才可以离开座位,但必须依次单人前往并尽快返回考场。

      12.比赛过程中请尽量保持安静或低声交流,禁止喧哗,比赛结束各队请收拾带走比赛过程中产生的垃圾,保持干净整洁。

      六、评审办法

      1.各队最终得分包含解题分(60%)+答辩分(40%),总分为100分。

      2.解题分60分为客观分,三道大题根据难度有不同的分值,程序无错误可跑出答案即为正确。

      3.答辩分从解题思路与团队分工进行打分,主要考察解决问题的逻辑、思路是否简洁清晰,团队的协调、合作是否高效合理,配合是否默契等方面。评分细则请见附件1。

      4.最终成绩排名以总分从高到低排列,如果有同分情况以登记完成时间为参考,用时短的排在前。

      附件1:算法创客答辩评分表(点击图片放大)

      

    关键词:


    作者:惠民大叔

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